
MODIFICADORES E NÍVEIS
Os modificadores são acrescidos ao valor dos dados em uma rolagem a depender da experiência do personagem, podendo reverter falhas ou aumentar a eficiência em defesas e ataques. Os modificadores são conquistados de acordo com os pontos de experiência do personagem. O uso de modificador é livre em caso de Falha Crítica (Dado 1, com dificuldade superior a 1, apenas resultados acima desse valor são validos), mas assim que ativado deve ser usado até o final das rolagens limites.
Exemplo:
Se personagem rolou um dado com dificuldade 6 e obteve como resultado 4, a ação foi falha. Porém, o personagem do exemplo possui um modificador de valor 2 e deseja utilizar. Dessa forma o resultado da ação será 4+2 = 6, a ação é efetiva.
Os modificadores podem ser acionados uma vez por batalha/evento (A depender da permissão do Staff) e sua duração se da por rolagens consecutivas seguindo um padrão. O uso de modificador é opcional para deuses e podem ter uso alternado entre as rolagens, sempre respeitando o valor limite de uso. Em um resultado de Falha Crítica o deus fica impossibilitado de usar o modificador. O modificador para monstros e inimigos similares é de uso obrigatório desde a primeira rolagem e deve ser ativado até completar o limite de uso.
MODIFICADOR PARA DEUSES:
VALORES BASE - MONSTROS E SERES DIVINOS:
NÚMERO DE ROLAGENS PARA MODIFICADORES DE SEMIDEUSES:
SISTEMA DE NÍVEIS
Os níveis determinam o quão poderoso é um personagem e são divididos em cinco etapas. Cada etapa, numerada de um a quatro, corresponde ao nível de poderes passivos e ativos que o personagem possui e consegue realizar de acordo com a tabela de poderes de cada deus. O nível cinco, diferente dos quatro primeiros, não agrega poder e sim abre a oportunidade do personagem servir a algum deus que deseje servidão.
A evolução de cada nível é diretamente ligada com a aquisição de pontos de experiência e conquista de modificadores.