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INSTRUTORES

WHO LIVES
Inscrição - Instrutores

Instrutores são Players experientes que por vontade própria ou por indicação da Diretoria, assumem o dever de lecionar um quadro de atividades semanais, efetuando um papel extremamente importante nas tramas e eventos do RPG. Para ser um Instrutor você deve estar ciente que deve interpretar nos padrões que estão descritos no personagem, deve passar por um teste de aptidão, que pode ser efetuado com o Staff ou via Formulário, vale lembrar que você deve ter tempo vago para se preparar pala lecionar e ministrar treinos.

O nosso RPG não funciona com um roleplay de aulas e simulação de ambiente letivo. Aqui no nosso ambiente o jogador é livre para desenvolver seu personagem dentro de seu tempo e de acordo com o que lhe deixar mais confortável. Isso resulta na flexibilidade de horário para Instrutores, sendo que não iremos ter dias de instruções/aulas/treinos fixos e os horários serão mutáveis (A agenda do RPG será sempre atualizada de acordo com a mudança, basta conferir no site ou no link fixado na Área dos Chalés). Contudo os Instrutores devidamente aprovados terão por obrigação realizar pelo menos um evento semanal (com marcação prévia). O limite de faltas toleráveis é de 3 semanas sem realização de atividades (Faltas não justificadas). Ressaltamos que além disso os Instrutores são livres para realizar a quantidade de atividades que julgar necessária (Desde que lembre de marcar com a Staff), moderar treinos (Sem a necessidade de enviar descrição completa do treino, apenas um resumo no formulário e a sugestão de xp a serem atribuídos) e narrar eventos/atividades no geral.

Os formulários de resumo de atividades para Instrutores estão na área de Envios do Nosso site. Contamos com as seguintes matérias de Instruções:

— Mitologia e Estudos Greco-Romanos: Teórica ou Teórico-prática. Comparecimento facultativo. Fundamentos de Mitologia Grega, Mitologia Romana. Cosmogonia, Teologia, Hermetismo e dons proféticos (Proibido o combate entre semideuses. Liberado o uso de poderes).
— Combate corpo-a-corpo: Prática. Comparecimento recomendável. Treinos focados em desenvolvimento corporal e técnicas de combate sem envolvimento de armas (Poderes são autorizados, exceto mimetismo de armas e coisas relacionadas).
— Combate armado e Esgrima: Prática. Comparecimento recomendável. Treinos focados em desenvolvimento das habilidades no manejo de armas variadas em combate direto e indireto (Poderes não são autorizados. Armas de longo alcance não são permitidas).

— Combate Misto (Armado e corpo-a-corpo): Prática. Comparecimento recomendável. Treinos focados em desenvolvimento corporal e desenvolvimento das habilidades no manejo de armas variadas em combate direto e indireto (Poderes são autorizados).
— Canoagem: Prática. Comparecimento facultativo. Noções de navegação, uso de remos e corridas/batalhas fluviais (O uso de poderes é facultativo).
— Arqueirismo: Prática. Comparecimento facultativo. Uso dos mais variados tipo de arcos e armas de disparo a corda em alvos móveis e fixos nas situações mais diversas possíveis (O uso de poderes é facultativo. Proibido o uso de alvos vivos).
— Hipismo, Voo e Treino de Pégaso: Teórica ou Prática. Comparecimento recomendável. Técnicas de montaria em solo, durante o voo e como domar os pegasi do Acampamento para o uso em situações diversas (Treino de voo direto - semideuses alados - deve ser marcado para treinos individuais).
— Magia e Controle da Névoa: Teórica ou Teórico-prática. Comparecimento facultativo. Domínio da Névoa nos seus mais variados níveis e finalidades, realização de rituais mágicos e como organizá-los, criação e lançamentos de feitiços/encantamentos, preparo de poções (Liberado o uso de poderes).
— Primeiros Socorros: Teórica ou Teórico-prática. Comparecimento facultativo. Noções de primeiros socorros, técnicas de cura e cuidados diretos (Liberado o uso de poderes).
— Técnicas de Ataque e Defesa contra Monstros: Teórica ou Teórico-prática. Comparecimento obrigatório. Autoexplicativa. 

Os Instrutores poderão ter de 16 a 20 anos de idade. Irão entrar no jogo no nível 4 (900xp), com Modificador 3. Demais dúvidas relacionadas a história poderão ser sanadas nos procurando via e-mail ou via DM em nossas redes sociais.

Regras de Inscrição: 

Com o intuito de viabilizar chances únicas de interpretação a todos os jogadores, a Staff optou por caber oportunidades diferenciadas — como missões ou até mesmo um parente divino diferenciado — a Instrutores. Eles testarão não só a ortografia dos concorrentes, como também sua capacidade criativa. Acerca destes, são estipuladas algumas regras de envio: 

1. O preenchimento adequado e cauteloso de todas as lacunas; 
2. A boa ortografia é vital ponto de avaliação; evite, portanto, erros gramaticais. No entanto, não abuse de um vocabulário rebuscado; 
3. A criatividade do redator deverá estar explícita na escrita do formulário. Ideias clichês serão descartadas sem remorso. Abuse de todos os seus recursos e até de adaptações da própria mitologia grega para atrair a atenção do corretor e cativá-lo; 
4. O envio de mais de um formulário por pessoa é estritamente proibido. Se detectado, todos os formulários escritos pelo mesmo sujeito serão imediatamente descartados, não importando o quão bem escritos estejam. 

Os formulários redigidos serão avaliados sob cinco pontos de vista: tema — se o redator cumpriu com a proposta pedida; tipologia — se o modelo textual pedido foi seguido à risca; estrutura — se o texto apresenta coesão e linearidade; correção gramatical — se o escritor atentou-se à gramatica normativa da língua; e estilística — se houve criatividade e se o concorrente conseguiu desviar de clichês.

RPG baseado nas obras literárias do autor Rick Riordan; 

Créditos ao The Olympian Blood RPG. Criado por fãs para fãs.

Todos os direitos são reservados aos autores das artes.

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