
ATRIBUTO DE ARMAS
Os atributos aqui listados servirão como um adendo para o sistema de lutas, duelos, missões, batalhas e outras ações específicas que necessitam da rolagem de dados. São distribuídos de acordo com os níveis, armas e HP.
Os atributos de arma são baseados de acordo com o nível em que o personagem se encontra, pela quantidade de HP em que está no momento e pelo tipo de arma que utiliza. Iguala-se aos modificadores, ou seja, o valor listado será somado ao valor de ataque ou defesa dos dados.
Quanto mais alto o nível do seu personagem, maior é habilidade com o uso de suas armas, ou seja, maior é o atributo utilizado. Porém, conforme o personagem recebe dano, suas habilidades são comprometidas e o uso de suas armas impactados, logo, o atributo de arma é diminuído exponencialmente.
Não há um limite de uso para os atributos de armas, como ocorre com os modificadores, porém, esse atributo não pode ser utilizado para cobrir falhas críticas e só pode ser utilizado em combate armado.
Exemplos:
Personagem nível 1 com HP cheio (30) ataca com espada personagem de nível 3 com HP comprometido (29/40) que se defende com escudo:
Ataque:
Dado: 8
Mod: 0
Atributo: 1
Total: 8 + 0 + 1 = 9
Defesa:
Dado: 5
Mod: 2
Atributo: 2
Total: 5 + 2 + 2 = 9
Personagem nível 4 com HP cheio (45) ataca com lança personagem de nível 5 com HP comprometido (33/50) que se defende com armadura:
Ataque:
Dado: 6
Mod: 3 (desativado)
Atributo: 4
Total: 6 + 0 + 4 = 10
Defesa:
Dado: 1
Mod: 4
Atributo: 4 (não cobre crítico)
Total: 1 + 4 + 0 = 5
Mas deve se atentar que não são todas as armas que possuem atributos. Essa pontuação extra é de exclusividade das armas de reclamação de cada semideus, armas que foram presenteadas por deuses, armas de servidão e armas de benção.
Qualquer arma recebida em forma de loot em tramas e missões não terá atributo, a menos que a moderação esclareça no ato do recebimento de que a arma em questão está adepta a possuir atributos. Armas projetadas nas forjas do acampamento não terão atributo, assim como armas não especificadas nas tabelas.
É necessário se atentar ao nível, arma utilizada, golpe utilizado e HP no momento da ação para que utilize corretamente os atributos. Dessa forma, em todas as ações de treinos, missões, tramas, batalhas e afins deve-se indicar o valor total de HP ainda que não tenha recebido dano.
Confira atentamente as tabelas de atributos. Qualquer dúvida na utilização, consulte a moderação.