
INFRAÇÕES
ACAMPAMENTO MEIO-SANGUE
Direção:
‒ Dionísio, Deus do Vinho.
Diretor de Atividades:
‒ Quíron, O Centauro.
Coordenação:
‒ Elliot Christopher Shaw (Fixo).
‒ Alpharius Ostrom (11/01/2023 - 31/12/2023).
‒ Nikolai Lantsov (07/03/2023 - 31/12/2023).
Instrutores:
‒ Anthony Darius Seiðr Bernard-Blackthorn, Mitologia.
‒ Nikolai Lantsov, Combate Armado.
‒ Alba Riveira, Técnica de Ataque e Defesa contra Monstros.
‒ Mark Eirlithrad Bernard-Blackthorn, Combate Misto (Armado & Corpo-a-Corpo).
Aplicações
Todas as regras do Acampamento Meio-Sangue valem por todo o seu território e se estendem para missões, mesmo que estas sejam fora dele. As leis do território americano, dentro do acampamento, ainda são válidas e exceções deverão ser analisadas com a coordenação. Caso sinta a necessidade de avisar algum fator, procure imediatamente um Conselheiro (se existir dúvidas, advertências, algumas infrações leves ou infrações do próprio Chalé), Instrutor (Advertências,, infrações leves que sejam denunciadas ou que ocorram em treinos), Coordenador (Advertências, infrações médias e graves) ou Diretor (Infrações Gravíssimas e expulsões).
Ou seja, diretores, coordenadores, instrutores e conselheiros podem aplicar punições. Caso alguma punição seja considerada injusta, poderá ser revogada com apresentação de provas. Conselheiros, instrutores ou coordenação que encobrirem infrações serão penalizados da mesma maneira. Os locais e formas de punição também podem ser alteradas de acordo com o consenso do corpo administrativo do Acampamento, desde que siga um nível similar às das relatadas aqui.
Advertências – Se negar à cumprir uma punição ou não cumpri-la dentro do prazo estabelecido sem justa causa. A cada duas infrações, uma advertência, não importando a gravidade. Infrações gravíssimas ganham uma instantaneamente.
Expulsão – Duas infrações gravíssimas, ocorrência extrema a ser discutida por todos os instrutores e direção ou duas advertências.
Classificação das Infrações
Infração leve – danos apenas ao infrator que não incluem ninguém nem nada alheio.
Infração média – danos que incluem outras pessoas e coisas alheias.
Infração grave – danos que colocam a vida de outros em risco.
Infração gravíssima – quase morte, morte ou assassinato.
Tipos de Infrações
As infrações serão analisadas de acordo com o caso. Os fatores relevados são do número de envolvidos, dano total e participação do campista. Infrações classificadas como “Variante” são analisadas com mais afinco.
Desacato aos Coordenadores, Instrutores, Conselheiros ou seres mágicos, incluso ignorar ordens superiores sem justificativa – Média.
Saídas sem permissão durante o período de temporada (férias) – Leve.
Roubo ou furto – Média.
Danos ao Acampamento (incluso aos seres moradores) – Variante.
Ingestão de bebida alcoólica, flor de lótus ou qualquer outra droga de efeito alucinógeno (o mesmo para os que estiverem sob efeito, mesmo que ingeridos fora do Acampamento) - Média.
Fumar (o porte de cigarros é considerado contrabando e será confiscado) – Média.
Lutas, brigas ou qualquer outra forma de ataque físico fora de um duelo formal – Variante.
Ataques verbais com palavras de baixo calão – Variante.
Atitudes de discriminação ou Atos de Preconceito - Leve a Gravíssima
Relações sexuais não consentidas ou atentado ao pudor – Grave.
Assédio – Grave.
Assassinato – Gravíssima.
Dar permissão a monstros ou qualquer pessoa cujas intenções sejam desordem ou mal ao Acampamento à entrada dele (exceto instrutores para fins didáticos e sob controle) – Grave.
Dormir ou entrar em chalé que não seja o seu designado (salvos casos com convite do Conselheiro) – Média a Grave.*
Recusar-se a cumprir punições sem justa causa – Média a Gravíssima.
Punições Leves
Pode ser efetuada on ou sob forma de conto descritivo, seguindo o formato dos mesmos.
Duração: Uma hora.
Aplicador: Conselheiros ou Instrutores.
Locais
Arena:
– Limpar e aspirar toda a arena e arquibancada;
– Organizar e polir todas as armas do arsenal.
Cozinha:
– Lavar a louça;
– Esfregar e limpar todo o chão, mesas e armário.
Enfermaria:
– Troca de lençóis e limpeza geral;
– Listar e organizar o estoque de medicamentos e curativos da enfermaria.
Estábulos:
– Limpar todas as baias;
– Lavar e escovar pégasus e cavalos;
– Manutenção de equipamentos de equitação.
Lago de Canoagem:
– Limpeza das embarcações interna e externa;
– Manutenção e organização dos equipamentos.
Museu:
– Limpar as prateleiras e artefatos;
– Organizar pergaminhos e livros.
Parede de Escalada:
– Limpar e aspirar todo o chão ao redor da parede;
– Limpar a parede e testar suas condições de uso.
Punições Médias
Pode ser efetuada on ou sob forma de conto descritivo, seguindo o formato dos mesmos.
Duração: Duas horas.
Aplicador: Conselheiros ou Instrutores.
Locais
Arena:
– Limpar e aspirar toda a arena e arquibancadas, organizar e polir todas as armas do arsenal.
Cozinha:
– Lavar toda a louça da cozinha, esfregar e limpar todo o chão, armários e mesas até do pavilhão.
Estábulos:
– Lavar e escovar os pégasos e cavalos, e limpar todas as baias.
Parede de Escalada:
– Limpar e aspirar todo o chão e a parede, e cuidar da manutenção da parede, testando a segurança do uso.
Punições Graves
Pode ser efetuada on ou sob forma de conto descritivo, seguindo o formato dos mesmos.
Duração: Variante (o tempo necessário para completar a tarefa).
Aplicador: Coordenadores.
Locais
Arena:
– Limpeza das jaulas.
Cozinha:
– Dar banho e polir as Harpias da limpeza.
Estábulos:
– Limpeza geral dos estábulos, incluindo cavalos e pégasos, e limpeza total da área externa.
Punições Gravíssimas
- Expulsão.
Punições Variantes
Duração: Uma semana com duas horas cada dia em punições variantes.
Aplicador: Coordenadores, Instrutores ou Conselheiros
Locais
Arena;
Cozinha;
Estábulos;
Parede de Escalada.
*A única punição que deve ser aplicada exclusivamente pelo Conselheiro é essa. Aqui, cabe o que ele decidir fazer com os invasores, desde que não haja mutilação ou morte. Pode ter danos psicológicos e conta como infração.