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POSEIDON

PRESENTES DE RECLAMAÇÃO

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Espada Marinha - Espada feita de adamantino, a lamina é branca como a areia da praia, é revestida pelas bordas de bronze celestial, formando veios dourados que vão até suco central da lamina. O punho também branco como a lâmina e é revestido de algas  especiais, na cor verde água, a base do punho é ornamentada com uma gema de água marinha perfeitamente lapidada, lâmina e punho são indestrutíveis. Devido as propriedades do metal, a cada golpe desferido torna a vitima mais lenta em seus movimentos, sendo que em demasia causa paralisia temporária. Torna-se um colar dourado com pingente de gota d'água na cor azul mar.

 

Escudo Oceânico - Um escudo circular feito de adamantino, mas totalmente revestido com corais e rochas extremamente fortes e poderosas encontradas no fundo do Oceano, ficando assim extraordinariamente resistente contra qualquer ataque. Quando recebe um ataque demasiado forte, libera uma camada de água, que diminui a força do impacto dando ao usuário +1 de defesa. Quando o semideus desejar, transforma-se em um modelo de relógio que o filho de Poseidon escolher, não importando se é feminino ou masculino.

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Corrente Fluvial - Feita por ciclopes entrelaçando fios de adamantino e bronze celestial, guardando a habilidade condutora da água, descarrega eletricidade no adversário. Possui cerca de 20 metros de comprimento, mas pode ter seu tamanho reduzido e aumentado novamente. Tem um gancho em uma das pontas e uma lâmina longa (20 cm) e afiada na outra extremidade. Pode ser controlada pelas mãos do semideus fazendo com que ela se movimente pela vontade do mesmo, é capaz até mesmo de prender a própria água.

 

Presente do Conselheiro:

Tridente Atlante - Forjado pelos ciclopes, o Tridente de Atlantis é uma arma extremamente útil. Totalmente feio de oricalco, possui três pontas, cada qual muito afiada, pungente e bordeada de bronze celestial. Possui uma aura verde-mar que ajuda no controle da água e aumenta em +1 as habilidades que envolvam a criação, manipulação e qualquer atividade com água. Quando o semideus desejar, se transforma em um bracelete de oricalco com a gravura de um delfim feita de adamantino, não pode ser roubado e é extremamente pesado na mão de outro semideus, impossível de ser levantado/carregado. Este tridente também é resistente a elementos e a mágica divina. Sua base é revestida de couro macio, para uma melhor utilização.

PODERES PASSIVOS

Nível 1 – 0 a 300xp

Mestre do Oricalco {1} - O filho de Poseidon possui um manejo elevado com armas de oricalco. Além disso, é totalmente hábil em fazer manobras incríveis e incomuns com as mesmas, podendo até mesmo arremessá-las contra seus oponentes. Mesmo sendo novato no acampamento, o semideus possui uma perícia elevada que faz com que o mesmo saiba o uso básico de uma arma
feita desse material, diferente de outros campistas. Possui ênfase em tridentes e espadas.


Supremacia {1} - Seu personagem herdou de seu pai autoridade divina sobre falar (normalmente e telepaticamente) para criaturas do mar, principalmente de tratá-los com um respeito senhorial. O mesmo se aplica aos seus meio-irmãos ciclopes. O filho de Poseidon consegue conversar com todos os animais marinhos, podendo exercer ordens apenas para os de pequeno porte.


Cura Aquática {1} - Quando em contato com o mar, o semideus poderá amplificar sua capacidade de cura, fazendo com que cure ferimentos mais básicos e sem risco de vida, como cortes sem muita profundidade e afins. Recupera 5HP ao entrar em contato com a água doce, e 10HP ao entrar em contato com a água salgada caso em movimento. Caso esteja parado, poderá recuperar 20% do HP em ambas.


Comunicação Equina - Você consegue ouvir os pensamentos de cavalo, e projetar os seus pensamentos no cérebro de um; vocês são meio que ligados, já que Poseidon criou os cavalos, você, na maioria das vezes, terá o respeito dos mesmos animais.
 

Adaptação Aquática - Caso o filho de Poseidon queira, ele não irá se molhar ao entrar na água. Poderá passar essa habilidade para outras pessoas ao entrarem na água com o semideus também (não exige rolagem de dados). O semideus também poderá respirar em baixo d’água e ver normalmente sob ela. Quando na água, o semideus de Poseidon será extremamente forte e rápido, sendo os semideuses mais rápidos e fortes em água já ditos [qualquer dado para ações físicas poderá ser rolado com dif2, o semideus não precisa estar totalmente submerso].

Nível 2 – 300xp a 600xp

Mestre do Oricalco {2} - O semideus já se tornou o melhor possível no manejo de armas desse material, tendo a dificuldade em 2 e subindo conforme a perda de HP. Agora, manejando esse tipo de arma, caso esteja manejando um tridente a dificuldade do semideus ficará sempre em 2. Consegue realizar as melhores manobras e golpes que tiver chance.


Supremacia {2} - O filho de Poseidon pode já dar ordens a criaturas de médio porte, como hipocampos, deidades dos rios (como o Hudson), telquines adultos e afins.


Localização - O filho de Poseidon sempre saberá se localizar quando em alto mar. Sempre saberá as coordenadas geográficas, e também saberá quando monstros, navios e ademais criaturas estão a grandes distâncias. Sendo assim, dificilmente será pego de surpresa no oceano, onde seu pai tem domínio.


Pressão - Você não é afetado jamais pela pressão da água. A profundidade em que você pode avançar é indefinida. Torna-se resistente a outros tipos de pressão impostos sobre você.


Mente de Príncipe {1} - O semideus filho de Poseidon é filho do Rei dos Mares, não sendo facilmente influenciável. Além do mais, também é filho de um dos três grandes, sendo um semideus poderoso. Por conta disso, este semideus será resistente a quaisquer ataques psíquicos e auras adversas, como medo, temor e ilusões mentais (com exceção da Névoa). Com resistência, o semideus possui +1 para rolagem nos dados.

Nível 3 – 600xp a 900xp

Passos de Maresia - O semideus sempre terá um equilíbrio perfeito, visto que é difícil manter o equilíbrio sobre o mar e sobre o movimento das ondas. O filho de Poseidon em questão conseguirá se manter equilibrado sobre lugares estreitos, e também resistir a tremores e abalos sob seus pés.


Resistência ao fogo - Os filhos de Poseidon são altamente resistentes ao fogo agora que já mais fortes. Chamas simples demoram para fazer efeito e queimar a sua pele, sendo apenas um calor incômodo [após 3 turnos em chamas, começa a receber o dano]. Fogo grego é mais perigoso, mas também são resistentes [após 2 turno em chamas, começa a receber o dano]. Também são altamente resistentes ao calor.

Supremacia {3} - O filho de Poseidon poderá dar ordens a grandiosos monstros e criaturas do oceano. A menos que a mando de algum deus, monstros do oceano (com exceção de Caribdis) não irão atacar o filho de Poseidon, e sim respeitá-lo. Consegue ordenar seres aquáticos dos mais variados tipos.


Rivalidade Ateniense - Poseidon e Atena são rivais. Por conta disso, ao enfrentar um semideus de Atena, caso o filho de Poseidon seja mais forte, terá -1 da dificuldade e +1 de acréscimo nos dados. Caso ele seja mais fraco, terá +1 de dificuldade nos dados e -1 de decréscimo nos dados. Semideuses de nível igual anulam esse poder.


Mente de Príncipe {2} - O filho de Poseidon é imune a auras de medo, temores e relacionados, assim como ilusões psíquicas e outras auras de efeito. É resistente contra influências, como Charmes e afins [o dado de atacantes que usarem esse tipo de poder diminui em -2 quando usados contra um filho de Poseidon]. A imunidade só é válida para oponentes de nível igual ou inferior.

Nível 4 – 900xp a 1200xp

Cura Aquática {2} - Caso em descanso e em contato com a água, o semideus filho de Poseidon poderá curar 50% de seu HP por turno. Caso em movimento, poderá recuperar 5HP por turno em água doce e 10HP por turno em água salgada. Poderá se curar de ferimentos diversos e também envenenamentos (com ressalva daqueles conferidos por seres e deidades superiores).


Oceano em Fúria - Quando próximo de uma enorme extensão de água, como o mar, um lago ou riacho, o filho de Poseidon terá seus olhos envoltos por uma luz verde-água. Todos os seus dados que envolverem seus poderes, e apenas os poderes, serão duplicados, durante 3 rodadas.


Imponência Oceânica - Quando entrar em combate em alto mar ou próximo, como em um navio ou em uma praia, os danos que o semideus de Poseidon causar no oponente são aumentados em 50% [se o oponente teve 4 de dano, logo sobe para 6, visto que 50% de 4 é 2. 4+2 = 6]. Seus golpes são mais fortes e deveras mais poderosos. 3 turnos por evento.


Mimetismo Marítimo - Os filhos de Poseidon poderão mimetizar características básicas de seres do oceano, como a força da mordida de um tubarão, a visão sonar de seres que vivem na escuridão do fundo do mar, etc. São apenas características, e não alterarão a forma física do semideus.


Emoções do Mar - A água irá acompanhar os estados de emoção do semideus. Explosões de água, como privadas explodindo, caso ele esteja bravo, ou ondas magníficas caso ele esteja atordoado ou com medo. A água é uma extensão de seus domínios, e acompanhará seu estado de espírito.

PODERES ATIVOS

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Nível 1 – 0 a 300xp

Hidrocinese {1} - O filho de Poseidon pode, nesse nível, controlar até 100 litros de água e apenas água. Não é possível o controle de quaisquer outros líquidos. A água pode ser doce ou salgada, desde a chuva aos mais abertos mares. De início, não consegue retirar de conchas petrificadas ou similares. Pode manipular a água em outros estados também, ainda que não seja capaz de convertê-la.
 

Fúria {1} - O semideus de Poseidon poderá gerar pequenos abalos sísmicos, nada muito forte, sendo capaz de chacoalhar o que estiver próximo. Consegue também criar pequenos tornados, capazes de empurrar qualquer coisa de até 80kg. Na água, pode criar ondas de leve impacto, capazes de carregar a mesma carga.

Tufões {1} - O semideus em questão consegue criar pequenos tufões (a apenas tufões) de 1,5m, capazes de empurrar, mas não erguer, qualquer coisa até 80kg. Não é aerocinese, e não é capaz de controlar os ventos de todo modo, apenas tufões e pequenos furacões.
 

Controle Naval {1} - Os filhos de Poseidon nesse nível, ao dizerem a palavra “Mastrodamazena”, podem encantar navios, controlando-os de forma a manipular suas armas e sua direção. Poderá dar ordens à tripulação do navio, e eles terão de obedecer caso no navio fiquem. A palavra é instintiva na mente do semideus, e é limitado para apenas um navio nesse nível.


Intangibilidade Aquática - O semideus de Poseidon poderá transmutar todo o seu corpo de forma que ele se mantenha intangível como água, atravessando ataques e se defendendo como puder. Só pode ser usado a cada 3 turnos.

Nível 2 – 300xp a 600xp

Hidrocinese {2} - Nesse nível, o semideus de Poseidon poderá controlar até 1000 litros de água, e também outros líquidos. Pode agora retirar até 500 litros de conchas petrificadas e similares. Pode manipular água em outros estados, e também é capaz de converter e transmutar os estados da água.


Fúria {2} - O semideus de Poseidon poderá gerar abalos sísmicos medianos, podendo fazer o solo tremer em até meio quilômetro de raio. É capaz de derrubar qualquer coisa de até meia tonelada. É capaz de, no mar, criar ondas arrasadoras como pequenos maremotos. Pode gerar fendas medianas.


Enjoo Marítimo - O semideus começa a exalar um cheiro oceânico, que se espalha por até 10 metros de distância. Os oponentes atingidos, mesmo que não respirem pelo nariz, serão afetados de um enjoo constante e fraqueza, aumentando em +2 sua dificuldade nos dados por 3 turnos. Filhos de Anfitrite são imunes, e a única defesa é estando longe da área de ataque.


Força da Água {1} - Quando na presença da água (como próximo de uma fonte, rio ou similares), o filho de Poseidon poderá invocar a força da água e atribui-la a si próprio. Durante 3 turnos, ele ganhará +1 em qualquer habilidade física, ajudando-o em combate. Seu uso é cansativo, e após os 3 turnos, terá uma perde de 5HP. 


Tufões {2} - O filho de Poseidon agora pode criar tufões e furacões de até 3 metros. Poderá invocar até 3 tufões de uma vez, que duram 3 turnos [para durar mais do que isso, apenas com rolagem de dados]. Os furacões serão correntes de ar fortes, capazes de erguer e movimentar coisas de até meia tonelada a depender do dado. Pequenas correntes elétricas (nada como a eletricidade
dos filhos de Zeus) poderão surgir no meio de poderosos tufões.

Nível 3 – 600xp a 900xp

Hidrocinese {3} - O filho de Poseidon poderá manipular até 10.000 litros de água ou qualquer outro líquido. Ele também poderá retirar grandes quantidades de água de plantas, do ar e até mesmo de outros seres vivos. Podem modificar livremente sua forma e estado, dando diversas características. Ele é inclusive capaz de moldar o gelo, tendo um leve nível de Criocinese – não é capaz de congelar a água, apenas manipular o gelo já criado –, transformando um cubo de gelo em uma nevasca, por exemplo. Consegue manipular até mesmo venenos, névoas, e com exceção do Rio Estige, pode manipular qualquer rio conhecido no mundo. Poderá também manipular líquidos corporais de outras pessoas, com exceção do sangue.

Fúria {3} - Agora poderá criar tremores capazes de derrubar construções gigantescas. Poderá criar enormes fendas, criar erupções vulcânicas violentas, causar enormes maremotos capazes de levar toneladas em sua força. O filho de Poseidon poderá ser uma bolha de destruição caso queira.


Tufões {3} - O filho de Poseidon poderá criar enormes furacões, de até 10 metros de altura. Poderá invocar quantos tufões quiser, mas após a invocação de 3 deles, terá uma perda de 5HP por furacão. Seus tufões são compostos de carga elétrica mediana, podendo queimar o alvo e causar ferimentos graves caso ele não se cuide. É capaz de gerar um único furacão, de 20 metros de altura, mas com isso perdendo 10HP. Todos os furacões duram por 3 turnos. Pode também convocar pequenas tempestades, nada próximo dos filhos de Zeus.


Invocação de Água - O filho de Poseidon não precisa ter água por perto para invoca-la. Poderá tirá-la de dentro de si, pois o oceano vive dentro de você. Por conta disso, poderá invocar quanta quantidade for necessária de dentro de si, não precisando ter água por perto para usá-la. Isso tem um custo, e após a invocação da água, terá uma perda de 5HP ao uso.

Controle Naval {2} - O filho de Poseidon não precisará mais dizer a palavra “Mastrodamazena” para controlar navios. Agora poderá controlar uma frota de até 12 navios adiante de si, manipulando-os como querer, como um mestre das embarcações.

Nível 4 – 900xp a 1200xp

Força da Água {2} - Uma vez por missão, o filho de Poseidon poderá envolver a água ao redor de seu corpo, lhe cobrindo os braços, tronco e pernas. Todas as suas habilidades físicas se tornaram mais fortes, e ele será incrível em combate [+3 em qualquer ação de ataque e defesa durante 3 turnos]. Sua perda é de 5HP.


Dobra de Sangue - O filho de Poseidon atingirá seu pico de poder. Ele poderá manipular agora o sangue de outros oponentes, tendo o limite de apenas um alvo por vez. Poderá controlar seus movimentos ou manipular a consistência e estado do sangue de outros alvos. O uso consiste em uma perca de 10HP ao uso. A defesa é cabível em caso de proteções mágicas contra esse tipo de ataque ou a capacidade de controle de sangue.


Invocação da Água {Avançado} - O semideus agora poderá invocar uma enorme explosão de água de dentro de si. Assim como Percy Jackson foi capaz de explodir a morada de Tifão, você será capaz de criar uma explosão aquática potente, com água emanando dentro de si e atingindo tudo ao redor, podendo destruir construções e romper oponentes. O tamanho da explosão é variante de seu uso, conforme narração. Possui uma perda de 15HP.


Enjoo Marítimo {2} - O filho de Poseidon agora poderá emanar um cheiro oceânico no raio de 30 metros, e os atingidos terão um aumento de +2 na dificuldade e um decréscimo de +2 nos dados, durante 3 turnos. Os atingidos se sentirão doentes, com náusea e vontade de vomitar, além da fraqueza que lhe toma todo o corpo. Filhos de Anfitrite são imunes. Mesmo a respiração pela boca os faz atingidos. O único método de defesa é estando longe da zona de ataque.


Oceano - Os poderes do filho de Poseidon estão no máximo! Ele emanará uma aura esverdeada, seus olhos brilharão em verde-água e todos verão o quanto sua força é imensurável. O filho de Poseidon terá todos os seus dados duplicados durante 7 turnos, e 10 rolagens de uso. Após esse uso, o HP do semideus cairá em 50%.

BENÇÃO PERMANENTE

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Benção de Periclimeno (Benção de Poseidon):

 

"Sabem o que Poseidon tinha de mais legal? Ele dava o poder de mudar de forma àqueles de quem realmente gostasse. Foi o que fez a uma de suas amantes, Mestra, que podia virar o animal que quisesse. Ele também deu esse poder a um de seus netos semideus, Periclimeno, que podia lutar como cobra, uso ou até como um enxame de abelhas."
 

Os seres humanos normais não têm poder natural para mudar de forma, mas alguns mortais podem herdar esse poder através da ascendência divina, também conhecida como Legado. A família Zhang, por exemplo, são todos descendentes de Periclimeno, neto mortal de Poseidon, e todos herdaram sua capacidade de se transformar em animais. Exemplos incluem Frank Zhang, que é capaz de se transformar em animais normais e mitológicos, como quando ele se transformou em um dragão, e sua avó, que aparentemente foi forçada a fugir por sua vida na forma de um pequeno pássaro. A mãe de Frank era um soldado canadense que tentara usar sua transformação no Afeganistão para ajudar as tropas americanas. O plano não teve sucesso, já que ela foi morta em ação.

Outros mortais que mudam de forma sem poder inerente normalmente mudam de forma como resultado do castigo divino sobre eles. De fato, alguns monstros como as Gorgonas e os Licantropos eram seres humanos normais que de alguma forma ofenderam os deuses e foram transformados em monstros como punição. Nem todas as mudanças de forma forçada são punitivas, no entanto. Pelo contrário, pode ser uma maneira de os deuses protegerem seus entes queridos do fogo de outros deuses. Isso é evidente no caso de Zeus com Io, quando ele a transformou em uma novilha para escondê-la de Hera, e vários séculos depois com sua filha Thalia Grace, quando ela foi gravemente ferida em uma luta contra monstros do submundo e Zeus a transformou em uma árvore para evitar Hades de reivindicar sua alma. Devido à manipulação de Cronos, Thalia e a árvore agora existem como entidades separadas. Como sua mãe é a Deusa do amor e a personificação da beleza, os filhos de Afrodite são capazes de mudar de forma limitados a características físicas.

Os filhos semideuses nórdicos de Loki também podem mudar de forma e são capazes de assumir a forma de pessoas e animais diferentes.

Efeitos no Personagem e demais detalhes:

A benção é hereditária. Uma vez concedida ao mortal todos os seus descendentes irão a herdar de forma obrigatória. O primeiro a receber irá ser marcado, em alguma parte no corpo, por uma tatuagem verde neon em forma de tridente. 

Na forma de animal o semideus continua com suas capacidades mentais e intelectuais preservadas, mas não conseguem falar (A menos que ache um meio mágico para isso). Não há limite de tempo para ficar transformado. Não há limite de animais em que o semideus pode se transformar (normais ou mágicos). 

Possuidores: Mark Eirlithrad Bernard-Blackthorn.

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