
AFRODITE
PRESENTES DE RECLAMAÇÃO
Chicote da Devoção - Os filhos de Afrodite são agraciados com a arma confeccionada pelas servas da própria deusa no ato da reclamação. O chicote possui uma empunhadura feita de prata com gravuras de rosas, pombas e conchas perfeitamente delineadas com pedras delicadas de ouro branco e pérolas sendo extremamente anatômica para o semideus que a empunha. Com um total de vinte tiras de couro de javali, cada uma possui uma ponta afiada e laminada de bronze celestial como pequenas pontas de flechas que podem cortar e perfurar uma grande gama de materiais. Em sua forma mimetizada, transforma-se em um cinto como uma faixa delicada bordada com cenas de namoro, romance e pessoas bonitas como o cinto da própria deusa. Em seu modo ativado, ainda possui três efeitos:
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Chicote da Verdade: nessa função a arma obtém o poder do julgamento, o inimigo diante do filho de Afrodite falará apenas a verdade, contará seus ataques, planos e estratégias.
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OBS: só poderá ser usado uma vez por ocasião.
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Chicote de Calor: nessa função o couro da arma ficará quente, como se tivesse saído de uma grande fornalha capaz de causar ferimentos graves e queimaduras de até segundo grau em suas vítimas.
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Chicote de Corrente: nessa função o couro da arma poderá se transformar em correntes de bronze celestial que, a critério do semideus, poderá ou não manter a ponta laminada. A corrente é resistente, mas não possui nenhum efeito.
Lovely Shield - Feito de uma liga de bronze celestial e ouro branco, o escudo presenteado aos filhos de Afrodite possui oitenta centímetros de diâmetro com a parte externa lisa e brilhante como um espelho. As bordas da parte externa são incrustadas de pérolas e pedras de ouro branco formando pequenos detalhes de pombas, rosas e conchas em uma linha delicada como ornamento de um espelho. Ao olhar para o escudo do filho de Afrodite, seu oponente enxergará a si mesmo portando uma beleza magnífica e estonteante que poderá fazer com que se distraía completamente apaixonado por si mesmo ou em um ódio profundo pela versão mentirosa que vê. Em sua forma mimetizada, transforma-se em uma fina e delicada pulseira de ouro branco com uma pomba, rosa ou concha (escolha do semideus) como pingente talhado em uma pérola.
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OBS: para ativar o efeito do escudo o usuário deve rolar um dado com a dificuldade 1 para servir de base de resistência ao oponente e deverá escolher qual o sentimento irá induzir no alvo.
Vuitton Purse - Inicialmente é uma mochila de veludo (com a cor escolhida pelo semideus) com alças feitas de pérolas e compartimentos para guardar as mais diversas coisas. Pode ser transformada posteriormente numa mala ou baú com um máximo de 30 cm de altura por 100 cm de comprimento e 50 cm de profundidade ou em bolsa satchel, apenas por esticá-la, moldá-la e alterar suas alças de lugar, que também são ajustáveis para melhor conforto. O fecho é em formato de concha, feito de diamante rosa lapidado e só pode ser aberto pelo filho de Afrodite a quem pertence, dando um choque poderoso em qualquer outro que tentar abrir. Não possui fundo e isso não a torna pesada, na verdade, é leve como uma pluma e não atrapalha movimentações durante uma luta, por exemplo. Um diferencial para este item é que ele contém um “mini-quarto” de 15mx15m dentro, onde a prole poderá guardar o que quiser e entrar apenas quando em formato de mala ou baú; aceita outros semideuses, criaturas ou deuses.
Presente do Conselheiro
Máscara do Amor - Rímel mágico à prova d’água e interminável que ao ser passado nos cílios emite uma aura enevoada por toda a face do filho de Afrodite que se transforma na pessoa que o coração de quem o vê mais deseja. É perfeita para disfarce, pois além de dobrar a névoa para mudar sua aparência, a voz do usuário também é modificada. Pode enganar a todos que o vê, exceto aqueles com resistência ou imunidade à manipulação da névoa e deuses.
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OBS: o usuário deve rolar um dado com a dificuldade 1 para servir de base de resistência ao oponente.
PODERES PASSIVOS
Nível 1 – 0 a 300xp
Beleza Indescritível - Como filhos da deusa da beleza, possuem uma aparência incrivelmente bela e delicada ao olhar. Com características únicas, não possuem uma única falha e em seus corpos não cabem cicatrizes como se sua pele rejeitasse qualquer sinal de feiura, marcas e até mesmo tatuagens. A beleza dos filhos de Afrodite é tamanha que qualquer um que os olhe ficará completamente abobado, por isso são os mais apaixonáveis de todo o acampamento.
Perícia com Chicotes e Correntes - Os filhos de Afrodite possuem um manejo elevado com chicotes e correntes sendo totalmente hábeis em fazer manobras incríveis e incomuns com as armas. Não garante o domínio automático, ainda é necessário treino, sendo apenas um dom natural e instintivo de manejo.
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OBS: podem rolar dados para o uso das armas com a dificuldade reduzida em -1.
Charme {1} - O filho de Afrodite sempre vai ser muito bom com palavras, visto que vai conseguir persuadir seus alvos a fazer o que o filho de Afrodite quiser, o seduzindo. A habilidade é evolutiva e quanto mais experiente for o filho de Afrodite, mais forte é o efeito. Nesse ponto é capaz de influenciar semideuses de mesmo nível, mas aqueles que possuem resistência à manipulação são menos suscetíveis.
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OBS: o usuário deve rolar um dado com a dificuldade 1 para servir de base de resistência ao oponente.
Resistência à Persuasão e Hipnose - Os filhos de Afrodite possuem uma alta resistência à poderes e auras de persuasão e hipnose. É difícil competir com o próprio poder de persuasão que naturalmente têm, mas ainda são passíveis de serem afetados.
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OBS: deve rolar um dado com a dificuldade base para resistir ao oponente.
Dissimulação - Por serem filhos de Afrodite, uma deusa extremamente dissimulada, herdam a capacidade de dissimular bem o suficiente para convencer outras pessoas. Podem fingir emoções com facilidade, induzir risadas ou choro, expressar falsa inocência com grande credibilidade, etc.
Nível 2 – 300xp a 600xp
Passos de Cisne - Apesar de serem dotados de uma beleza inacreditável, os filhos de Afrodite possuem a capacidade de serem discretos quando querem. Suas passos são leves como uma pluma, podendo ser inaudíveis, dificultando a defesa do inimigo e tornando o seu ataque quase certeiro.
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OBS: pode rolar dados para furtividade e discrição com dificuldade reduzida em -1.
Equilíbrio Emocional - Os filhos de Afrodite possuem controle total dos seus pensamentos e das suas ações que irão determinar o seu comportamento, sua capacidade de enfrentar adversidades e obstáculos, e o seu controle sob os seus sentimentos e reações.
Charme {2} - O filho de Afrodite sempre vai ser muito bom com palavras, visto que vai conseguir persuadir seus alvos a fazer o que o filho de Afrodite quiser, o seduzindo. A habilidade é evolutiva e quanto mais experiente for o filho de Afrodite, mais forte é o efeito. Nesse ponto é capaz de influenciar semideuses de mesmo nível e inferiores, mas aqueles que possuem resistência à manipulação são menos suscetíveis.
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OBS: o usuário deve rolar um dado com a dificuldade 1 para servir de base de resistência ao oponente.
Aparência Sedutora - A prole de Afrodite não é apenas detentora de uma beleza perfeita, mas também possui um quê de sedução que atrai qualquer um que o vê. A beleza erótica e sensual pode distrair o adversário durante a batalha, deixa-o abobalhado e incapaz de lutar tão bem quanto lutaria normalmente, mas aqueles que possuem resistência à manipulação são menos suscetíveis.
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OBS: o usuário deve rolar um dado com a dificuldade 1 para servir de base de resistência ao oponente.
Cura das Rosas - Um dos grandes símbolos de Afrodite é a rosa. As flores possuem grande capacidade vital, então, quando necessário, os filhos da deusa da beleza podem utilizá-las como fonte emergencial de cura.
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OBS: deve somar o valor de um dado rolado na dificuldade 1 e somente poderá ser usado uma vez a cada dois turnos.
Nível 3 – 600xp a 900xp
Parfum - Dotado de uma fragrância inexplicavelmente deliciosa que nunca o deixará com mal cheiro, é um aroma que muda de acordo com o que o oponente mais se atrai ou com a vontade do filho de Afrodite. Tem total controle de seu perfume, podendo ser extremamente agradável e sedutor, atraindo a atenção somente para o semideus como uma distração ou um transe. Pode também ser extremamente prejudicial para o inimigo, causando lentidão ou, em casos avançados, desmaio.
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OBS: o usuário deve rolar um dado com a dificuldade 1 para servir de base de resistência ao oponente.
Linguagem Corporal - A linguagem corporal é uma forma de comunicação não-verbal. Abrange principalmente gestos, postura, expressões faciais, movimento dos olhos e a proximidade entre duas ou mais pessoas. Com o domínio total do corpo, os filhos de Afrodite possuem a capacidade de realizar uma excelente leitura dessa linguagem e decifrar se é uma mentira ou verdade o que a outra pessoa está dizendo, assim como descobrir se estão escondendo a verdade ou não.
Aura da Fertilidade - Em termos de reprodução e desenvolvimento, a prole de Afrodite é capaz de manipular a fertilidade e acelerar o metabolismo de determinadas plantas, limitadas apenas para o símbolo da deusa, que são as belas e graciosas rosas. As sementes germinam mais rápido e se desenvolvem até atingirem seu esplendor de beleza; por onde passar, novas rosas vão crescer e assim ficarão.
Elasticidade - Os filhos de Afrodite possuem grande habilidade corporal e um domínio incrível se tornando extremamente elásticos. Conseguem realizar desde os mais delicados movimentos de danças, até as mais dificultosas manobras em combate, sendo golpes de ataque ou defesa, com um aprendizado elevado apenas em observar outra pessoa o fazendo.
Acuidade Visual Infalível - Afrodite possui um nível de visão microscópica sendo capaz de ver falhas em sua maquiagem que ninguém mais podia. Assim, herdando a característica de sua mãe, os filhos de Afrodite possuem a visão mais aguçada que, em condições normais, tem um alcance de visão mais elevado conseguindo enxergar com clareza em uma distância de até 500 metros de onde estão. Também conseguem enxergar normalmente durante a noite enquanto sob a luz do luar, mas não possuem capacidade de enxergar na escuridão total e nem na escuridão subterrânea.
Nível 4 – 900xp a 1200xp
Charme {3} - O filho de Afrodite sempre vai ser muito bom com palavras, visto que vai conseguir persuadir seus alvos a fazer o que o filho de Afrodite quiser, o seduzindo. A habilidade é evolutiva e quanto mais experiente for o filho de Afrodite, mais forte é o efeito. Nesse ponto é capaz de influenciar semideuses de mesmo nível e inferiores e deuses menores, mas aqueles que possuem resistência à manipulação são menos suscetíveis.
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OBS: o usuário deve rolar um dado com a dificuldade 1 para servir de base de resistência ao oponente.
Aura da Paixão - O semideus faz despertar em seu alvo uma paixão tão intensa e inquebrável que o afetado, sendo amigo ou inimigo, não conseguirá raciocinar corretamente. Assim, se limitará apenas em proteger a sua fonte de paixão, podendo atacar os seus amigos, não deixando que o filho de Afrodite seja ferido de qualquer forma, mesmo que acabe sendo ferido ou até morto no processo, mas aqueles que possuem resistência à manipulação são menos suscetíveis.
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OBS: o usuário deve rolar um dado com a dificuldade 1 para servir de base de resistência ao oponente. Caso efetivo, o efeito possui uma duração de dois turnos.
Amor desabalado - O amor faz as pessoas cometerem loucuras e enfrentarem seus piores medos. Assim, poderes de intimidação, medo, pânico e similares deixam de afetar tanto os filhos de Afrodite, possuindo imunidade a esses poderes provenientes de semideuses que são prole de deuses menores e resistentes aos poderes de semideuses que são prole de olimpianos e dos três grandes.
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OBS: deve rolar um dado com a dificuldade base para resistir ao oponente.
Sexy Fighter - Os filhos de Afrodite possuem total domínio de seu corpo e o utiliza em diversos propósitos. Em lutas corporais possui maior facilidade em dominar o oponente com movimentos graciosos, sexys e sensuais, mas igualmente fortes e letais.
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OBS: pode rolar dados para luta corporal seja ela com ou sem armas com a dificuldade reduzida em -1.
Ciúmes Incontrolável - O semideus pode fazer com que uma pessoa fique com um ciúme doentio da outra, provocando em uma espécie de sussurro. Em batalha, pode deixar seu inimigo obcecado por algo fútil e ele não se concentrará na luta, dando grandes brechas para o ataque.
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OBS: o usuário deve rolar um dado com a dificuldade 1 para servir de base de resistência ao oponente. Caso seja efetivo, o afetado deverá acrescer +1 na dificuldade de seus dados.
PODERES ATIVOS
Nível 1 – 0 a 300xp
Flechas do Cupido - Os filhos da deusa do amor podem criar flechas corpóreas e fazer, momentaneamente, a pessoa na qual foi atingida pela seta se apaixonar pela primeira pessoa que ver. As flechas não precisam de um arco necessariamente, pois podem ser arremessadas com as mãos e controladas pelo filho da deusa, mas não garante efetividade. A paixão é tão intensa que o afetado não conseguirá pensar em mais nada além de seu amor ficando incapacitado de lutar com toda sua glória. Além disso, por serem flechas corpóreas, causam dano intenso e real como uma flecha de bronze celestial.
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OBS: caso seja efetivo, o efeito da paixão durará dois turnos.
Unhas Afiadas {1} - As unhas da prole de Afrodite nunca estarão curtas, sempre serão longas e bem feitas como demonstração de vaidade e beleza. Com uma capacidade ativa de prolongá-las ainda mais, por até 5 cm, estas ganham a resistência de uma lâmina, podendo ser usadas como garras afiadas e não podem ser quebradas, apenas desviadas ou cortadas.
Rapunzel {1} - Os filhos de Afrodite possuem a incrível habilidade de alongar os próprios cabelos em até um metro e meio e animá-los para utilizar como arma de ataque ou defesa. Nesse nível são capazes de bloquear ataques físicos, mas ainda são suscetíveis a ataques armados e a poderes.
Virtuacinese {1} - Afrodite é capaz de criar ilusões de ótica e foi uma ferramenta muito usada pela deusa para conseguir distrair Psiquê. Portanto, os filhos da deusa herdam a capacidade de criar ilusões ao manipular a névoa e a luz e nesse nível conseguem abranger uma área de até 250 metros atingindo todos que estiverem nesse raio, mas aqueles que possuem resistência à manipulação são menos suscetíveis.
Feitiço do Amor - Com essa habilidade os filhos de Afrodite são dotados da capacidade de manipular o amor pré existente em um alvo da maneira que mais lhe convier podendo intensificar ou até mesmo inibir aquele sentimento.
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OBS: caso seja efetivo, o efeito do poder durará dois turnos.
Nível 2 – 300xp a 600xp
Explosões Rosadas {1} - Os filhos de Afrodite podem gerar fortes explosões cor-de-rosa, que são capazes de neutralizar um inimigo o deixando cego momentaneamente e até mesmo ferí-lo fisicamente com queimaduras de até segundo grau a depender da intensidade da explosão concentrada pelo semideus.
Rapunzel {2} - Os filhos de Afrodite possuem a incrível habilidade de alongar os próprios cabelos em até três metros e animá-los para utilizar como arma de ataque ou defesa. Nesse nível são capazes de bloquear ataques físicos e poderes de semideuses de mesmo nível e inferiores, mas ainda são suscetíveis a ataques armados e a poderes de semideuses mais fortes.
Unhas Afiadas {2} - As unhas da prole de Afrodite nunca estarão curtas, sempre serão longas e bem feitas como demonstração de vaidade e beleza. Com uma capacidade ativa de prolongá-las ainda mais, por até 10 cm, estas ganham a resistência de uma lâmina, podendo ser usadas como garras afiadas e não podem ser quebradas, apenas desviadas ou cortadas.
Toque de Prazer - Sensações agradáveis podem ser causadas com um simples toque da prole de Afrodite em alguém, fazendo-a rir, chorar, sentir um prazer incrível em níveis diferentes a depender da idade do alvo, etc. Usar em campo de batalha é uma boa estratégia para tirar o foco de seu inimigo, para distraí-lo e para que possa ter alguma vantagem.
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OBS: caso seja efetivo, o afetado deverá acrescer +1 na dificuldade de seus dados por três turnos.
Controle de Pombas - A pomba é um símbolo divino ligado diretamente à Afrodite e seus filhos, além de conseguir se comunicar perfeitamente com essas criaturas, podem controlá-las. Assim, quando o semideus quiser ou necessitar uma horda de até cinco pombas brancas irão ao seu auxílio. Podem ser utilizadas em combate ou simplesmente como bode expiatório ou para levar mensagens.
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OBS: cada pomba possui um total de 10 HP e somente poderá ser utilizada duas de cada vez em situações de combate.
Nível 3 – 600xp a 900xp
Succubus/Incubus - Ao beijar os lábios do adversário, seja durante uma batalha ou não, pode retirar do oponente a energia vital, assim deixando-o cada vez mais fraco e, se o contato não for interrompido, a pessoa morrerá; porém, se for interrompido, dependendo do HP perdido, poderá estar zonzo ou até desmaiar. Succubus é a versão feminina e Incubus a versão masculina.
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OBS: a rolagem deve ser feita na dificuldade base a cada turno para manter o contato físico e o oponente deverá rolar um dado de dano na dificuldade 1 a cada turno que não conseguir resistir.
Virtuacinese {2} - Afrodite é capaz de criar ilusões de ótica e foi uma ferramenta muito usada pela deusa para conseguir distrair Psiquê. Portanto, os filhos da deusa herdam a capacidade de criar ilusões ao manipular a névoa e a luz e nesse nível conseguem abranger uma maior área de até 500 metros atingindo todos que estiverem nesse raio, mas aqueles que possuem resistência à manipulação são menos suscetíveis.
Domínio das Rosas - Rosas são símbolos de Afrodite. Dito isso, seus filhos possuem domínio total e evolutivo para com as rosas. Podendo gerar a partir do solo pétalas de diversas cores ou rosas completas, podendo as usar de formas variadas. Como, por exemplo, ordenar que as rosas ataquem como lâminas afiadas controladas pelo filho de Afrodite. Também pode controlar os espinhos das rosas e vale ressaltar que se a rosa não estiver sob influência divina ou sob influência de algum outro poder mais forte, também poderá ser controlada.
Petals for Armor - Com um domínio mais apurado das pétalas de rosas, o semideus poderá controlá-las a ponto de fazer com que seja protegido por elas, manipulando-as a ponto de concentrá-las num membro ou área que mereça maior proteção. Assim, as pétalas formarão uma camada grossa na área a ser protegida e o defenderão de ataques físicos de impacto e cortantes.
Coração Partido - O simples toque do filho de Afrodite tem o poder de fazer com que seu alvo tenha a sensação de ter o coração partido ou até mesmo acalentar alguém que esteja sofrendo por amor. Entretanto, esse mesmo toque pode acabar acelerando o coração de uma pessoa de tal forma que cause arritmia ou até mesmo paradas cardíacas.
Nível 4 – 900xp a 1200xp
Rapunzel {3} - Os filhos de Afrodite possuem a incrível habilidade de alongar os próprios cabelos em até seis metros e animá-los para utilizar como arma de ataque ou defesa. Nesse nível são capazes de bloquear quaisquer tipos de ataques sendo seus cabelos super fortificados como aço.
Explosões Rosadas {2} - Os filhos de Afrodite podem gerar intensas e incrivelmente fortes explosões cor-de-rosa, que são capazes de atingir objetos mais sólidos e destruir até mesmo edificações a depender da intensidade. Em pessoas pode causar queimaduras graves de terceiro grau ou até arrancar membros.
Invisibilidade - Ninguém vê o amor, ninguém sente o seu cheiro ou ouve. Assim, um filho de Afrodite pode ficar invisível quando quiser, sem deixar rastros ou vestígios, podendo ser notado por semideuses de nível superior ou deuses mas nunca por monstros, exceto por aqueles que possuem um olfato extremamente apurado. Com esse poder ativado, o semideus poderá atacar unicamente com as armas de Reclamação, que também se tornarão invisíveis, e poderes.
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OBS: invisível não é intangível.
Beijo Maldito - Os semideuses da prole da deusa do amor podem beijar seus adversários para mais de uma finalidade: seduzir, demonstrar afeto, retirar a energia e, nesse caso, petrificá-lo. O alvo de seu beijo não estará como uma estátua, podendo se ver livre do poder em alguns minutos, mas cairá duro no chão, sem conseguir se mexer, paralisado em todos os sentidos, garantindo a vitória do filho de Afrodite.
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OBS: caso seja efetivo, o afetado deverá permanecer imóvel por dois turnos.
Maldição da Rosa - Afrodite transformou o cadáver de Adônis em rosas e anêmonas vermelho-sangue e essa condição é passada para seus filhos. Dessa forma, com um pouco de esforço os filhos de Afrodite conseguem se utilizar da energia canalizada de si para amaldiçoar seres humanos alterando alguma parte de sua forma para roseiras, como uma perna ou um braço.
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OBS: caso seja efetivo, a maldição dura três turnos.